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    • Tutoriel Hammer editor : Combinaison du joueur

       

      Note : Une lecture en plein écran est conseillée.


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      Resumé : Maintenant que le joueur peut apparaitre, il faut commencer à l'équiper. Et justement, dans cette courte vidéo, nous allons lui donner une combinaison (suit) grâce à laquelle on pourra avoir accès aux informations principales concernant notre joueur. Cela se passe par la création d'une entité.


      Durée : 3:53 minutes.

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      A voir après ce tuto :


      Tuto Hammer Editor : Mur invisible


      Hammer Editor : Mur invisible


      Si vous avez envie de donner des limites à votre n...


      Tuto Hammer Editor : Decals


      Hammer Editor : Decals


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      Les commentaires :
      Diaz le 26/10/2010 à 17h03 dit :

      Il faut archiver la map avec le logiciel Winrar.


      valentin le 26/10/2010 à 16h49 dit :

      Salut c'est encor moi ^^ .
      J'ai fini ma première map mais j'ai un soucis qui est le suivant .
      Je veux la mettre en ligne sur FPS bannana mais son nom est en bsp et je veux le mettre en .rar . Comment faire ? :s


      Diaz le 25/10/2010 à 15h43 dit :

      La mise en ligne d'un niveau est assez simple, je ne pense pas que ça nécessite de tuto.


      valentin le 25/10/2010 à 15h38 dit :

      D'accord merci beaucoup pour ces tutorials , allez vous en faire un autre pour les mettres en ligne ?


      Diaz le 25/10/2010 à 15h21 dit :

      Le problème vient de là, dans CSS, l'item suit n'existe pas. :)


      valentin le 25/10/2010 à 15h20 dit :

      Oui mais ce sont les reglages pour half life 2 alors que je joue à counter strike source


      Diaz le 25/10/2010 à 15h15 dit :

      Bonjour,

      Ce problème est causé par les réglages du Hammer Editor. Dans la vidéo sur la création d'une pièce, je montre les réglages à avoir :)


      valentin le 25/10/2010 à 15h10 dit :

      Rebonjour second problème , je n'ai pas "item_suit" dans mes objets mais seulement "item_defuser" .



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